CharAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem

Tanım

Bu CharAnimationUsingKeyFramesöğesine bir alt öğe CharKeyFrame ekler.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametreler

child
Object

Bu CharAnimationUsingKeyFramesöğesinin alt öğesi olarak eklenecek nesne.

Özel durumlar

parametresi child bir CharKeyFramedeğildir.

Açıklamalar

Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir CharAnimationUsingKeyFrames nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarCharKeyFrame.

Şunlara uygulanır