ColorAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu örneği ColorAnimationUsingKeyFramestarafından belirlendiği gibi animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri hesaplar.
protected:
override System::Windows::Media::Color GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Color defaultOriginValue, System::Windows::Media::Color defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Media.Color GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Color defaultOriginValue, System.Windows.Media.Color defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Color
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Color, defaultDestinationValue As Color, animationClock As AnimationClock) As Color
Parametreler
- defaultOriginValue
- Color
Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi başlangıç değeri yoksa, önerilen kaynak değeri kullanılır.
- defaultDestinationValue
- Color
Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi bitiş değeri yoksa, önerilen hedef değer kullanılır.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock Konak animasyonu CurrentTime tarafından kullanılan veya CurrentProgress öğesini oluşturan.
Döndürülenler
Geçerli örnek tarafından belirlenen özelliğin hesaplanan değeri.
Açıklamalar
defaultOriginValue
oluşturma zincirinde ilk ise, bu değer anlık görüntü değeri (varsa) veya temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, olmayan bir AnimationClock Stoppedile zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olacaktır.
defaultDestinationValue
, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanındaysa temel değerdir; aksi takdirde değer, özelliğin animasyonların önceki oluşturma katmanından alınan çıkış değeridir.