Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu Int16AnimationUsingKeyFramesöğesine bir alt öğe Int16KeyFrame ekler.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametreler
- child
- Object
Bu Int16AnimationUsingKeyFramesöğesinin alt öğesi olarak eklenecek nesne.
Özel durumlar
parametresi child
bir Int16KeyFramedeğildir.
Açıklamalar
Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir Int16AnimationUsingKeyFrames nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarInt16KeyFrame.