Aracılığıyla paylaş


Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem

Tanım

Bu Int16AnimationUsingKeyFramesöğesine bir alt öğe Int16KeyFrame ekler.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametreler

child
Object

Bu Int16AnimationUsingKeyFramesöğesinin alt öğesi olarak eklenecek nesne.

Özel durumlar

parametresi child bir Int16KeyFramedeğildir.

Açıklamalar

Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir Int16AnimationUsingKeyFrames nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarInt16KeyFrame.

Şunlara uygulanır