Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem

Tanım

Bu Int32AnimationUsingKeyFramesöğesine bir çocuk Int32KeyFrame ekler.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametreler

child
Object

Bu Int32AnimationUsingKeyFramesöğesinin alt öğesi olarak eklenecek nesne.

Özel durumlar

parametresi child bir Int32KeyFramedeğildir.

Açıklamalar

Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir Int32AnimationUsingKeyFrames nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarInt32KeyFrame.

Şunlara uygulanır