Int32AnimationUsingKeyFrames.IAddChild.AddChild(Object) Yöntem

Tanım

Bir alt nesne ekler.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ child) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object child);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (child As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parametreler

child
Object

Eklenecek alt nesne.

Uygulamalar

Şunlara uygulanır