Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu animasyonda özelliğin geçerli değeri olması gerektiğine inandığı değeri hesaplar.
protected:
override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore (long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long
Parametreler
- defaultOriginValue
- Int64
Bu değer, animasyonun kendi başlangıç değeri kavramı yoksa kullanılacak animasyona sağlanan önerilen başlangıç değeridir. Bu animasyon birleştirme zincirinin ilk animasyonuysa bu değer, varsa anlık görüntü değeri veya değilse temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, zincirdeki önceki animasyon tarafından durdurulmayan bir animationClock ile döndürülen değer olur.
- defaultDestinationValue
- Int64
Bu değer, animasyonun kendi bitiş değeri kavramı yoksa kullanılacak animasyona sağlanan önerilen hedef değerdir. Bu değer, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanında yer alırsa temel değer olur; aksi takdirde, bu değer özelliği için animasyonların önceki oluşturma katmanından çıkış değeri olacaktır.
- animationClock
- AnimationClock
Bu, animasyon tarafından çıkış değerini oluşturmak için kullanılacak CurrentTime veya CurrentProgress değerini oluşturabilen animationClock'tır.
Döndürülenler
Bu animasyonunun inandığı değer, özelliğin geçerli değeri olmalıdır.