Aracılığıyla paylaş


Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) Yöntem

Tanım

Bu animasyonda özelliğin geçerli değeri olması gerektiğine inandığı değeri hesaplar.

protected:
 override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore (long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long

Parametreler

defaultOriginValue
Int64

Bu değer, animasyonun kendi başlangıç değeri kavramı yoksa kullanılacak animasyona sağlanan önerilen başlangıç değeridir. Bu animasyon birleştirme zincirinin ilk animasyonuysa bu değer, varsa anlık görüntü değeri veya değilse temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, zincirdeki önceki animasyon tarafından durdurulmayan bir animationClock ile döndürülen değer olur.

defaultDestinationValue
Int64

Bu değer, animasyonun kendi bitiş değeri kavramı yoksa kullanılacak animasyona sağlanan önerilen hedef değerdir. Bu değer, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanında yer alırsa temel değer olur; aksi takdirde, bu değer özelliği için animasyonların önceki oluşturma katmanından çıkış değeri olacaktır.

animationClock
AnimationClock

Bu, animasyon tarafından çıkış değerini oluşturmak için kullanılacak CurrentTime veya CurrentProgress değerini oluşturabilen animationClock'tır.

Döndürülenler

Int64

Bu animasyonunun inandığı değer, özelliğin geçerli değeri olmalıdır.

Şunlara uygulanır