Aracılığıyla paylaş


KeySpline.ControlPoint2 Özellik

Tanım

Bir öğesini tanımlayan KeySplinebezier eğrisini tanımlamak için kullanılan ikinci denetim noktası.

public:
 property System::Windows::Point ControlPoint2 { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point ControlPoint2 { get; set; }
member this.ControlPoint2 : System.Windows.Point with get, set
Public Property ControlPoint2 As Point

Özellik Değeri

Point

Bezier eğrisinin ikinci denetim noktası. Nokta ve Y değerlerinin her biri X 0 ile 1 (dahil) arasında olmalıdır. Varsayılan değer :(1,1).

Açıklamalar

A'nın KeySpline nasıl çalıştığını anlamak için Bezier eğrilerinin küp olarak anlaşılması yararlı olur. Kübik Bezier eğrisi bir başlangıç noktası, bir bitiş noktası ve iki denetim noktası ile tanımlanır. içindeki KeySpline iki koordinat, bu iki denetim noktası tanımlar. Anahtar eğrilerini açıklarken Bezier eğrisinin başlangıç noktası her zaman 0, bitiş noktası ise her zaman 1 olur. Bu nedenle yalnızca iki denetim noktasını tanımlarsınız. Sonuçta elde edilen eğri, animasyonların zaman segmenti sırasında nasıl ilişkilendirilmiş olduğunu belirtir; başka bir ifadeyle, eğri animasyonun hedef özniteliğindeki değişiklik oranını zaman segmenti üzerinde temsil eder. Animasyon ilerleme durumu ile Bezier eğrisi arasındaki ilişkiyi daha iyi görmek için bkz. Anahtar Eğrisi Animasyon Örneği.

Şunlara uygulanır