MatrixKeyFrameCollection.Insert(Int32, MatrixKeyFrame) Yöntem

Tanım

Koleksiyonun içindeki belirli bir konuma ekler MatrixKeyFrame .

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::MatrixKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As MatrixKeyFrame)

Parametreler

index
Int32

öğesinin eklendiği MatrixKeyFrame dizin konumu.

keyFrame
MatrixKeyFrame

MatrixKeyFrame Koleksiyona eklenecek nesne.

Şunlara uygulanır