ObjectAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Yöntem

Tanım

Bu örneği ObjectAnimationUsingKeyFramestarafından belirlendiği gibi animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri hesaplar.

protected:
 override System::Object ^ GetCurrentValueCore(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed object GetCurrentValueCore (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametreler

defaultOriginValue
Object

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi başlangıç değeri yoksa, önerilen kaynak değeri kullanılır.

defaultDestinationValue
Object

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi bitiş değeri yoksa, önerilen hedef değer kullanılır.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock Konak animasyonu CurrentTime tarafından kullanılan veya CurrentProgress öğesini oluşturan.

Döndürülenler

Object

Geçerli örnek tarafından belirlenen özelliğin hesaplanan değeri.

Açıklamalar

defaultOriginValue oluşturma zincirinde ilk ise, bu değer anlık görüntü değeri (varsa) veya temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, olmayan bir AnimationClock Stoppedile zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olacaktır.

defaultDestinationValue, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanındaysa temel değerdir; aksi takdirde değer, özelliğin animasyonların önceki oluşturma katmanından alınan çıkış değeridir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.