Aracılığıyla paylaş


QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem

Tanım

Bu QuaternionAnimationUsingKeyFramesöğesine bir alt öğe QuaternionKeyFrame ekler.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametreler

child
Object

Bu QuaternionAnimationUsingKeyFramesöğesinin alt öğesi olarak eklenecek nesne.

Özel durumlar

parametresi child bir QuaternionKeyFramedeğildir.

Açıklamalar

Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir QuaternionAnimationUsingKeyFrames nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarQuaternionKeyFrame.

Şunlara uygulanır