QuaternionKeyFrame.InterpolateValue(Quaternion, Double) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Sağlanan ilerleme artışında belirli bir anahtar çerçevesinin ilişkilendirilmiş değerini döndürür.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Function InterpolateValue (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
Parametreler
- baseValue
- Quaternion
Animasyon eklemek için değer.
- keyFrameProgress
- Double
Bu anahtar çerçeve için geçen süre yüzdesini belirten 0,0 ile 1,0 (dahil) arasında bir değer.
Döndürülenler
Belirtilen temel değeri ve ilerlemeyi göz önünde bulundurarak bu anahtar çerçevesinin çıkış değeri.
Özel durumlar
0.0 ile 1.0 (dahil) arasında değilse keyFrameProgress
gerçekleşir.
Açıklamalar
Temel değer genellikle animasyonlu özelliğin veya Value önceki anahtar çerçevenin ilk değeridir.
Çoğu uygulama 0,0 olduğunda keyFrameProgress
değerini baseValue
döndürür.