SingleAnimation.GetCurrentValueCore(Single, Single, AnimationClock) Yöntem

Tanım

animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri, tarafından SingleAnimationbelirlendiği şekilde hesaplar.

protected:
 override float GetCurrentValueCore(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override float GetCurrentValueCore (float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single

Parametreler

defaultOriginValue
Single

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi başlangıç değeri yoksa, önerilen kaynak değeri kullanılır.

defaultDestinationValue
Single

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi bitiş değeri yoksa, önerilen hedef değer kullanılır.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock Animasyon tarafından kullanılan veya CurrentProgress öğesini oluşturanCurrentTime.

Döndürülenler

Single

Geçerli animasyon tarafından belirlenen özelliğin hesaplanan değeri.

Açıklamalar

defaultOriginValue oluşturma zincirinde ilk ise, bu değer anlık görüntü değeri (varsa) veya temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, olmayan bir AnimationClock Stoppedile zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olacaktır.

defaultDestinationValue, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanındaysa temel değerdir; aksi takdirde değer, özelliğin animasyonların önceki oluşturma katmanından alınan çıkış değeridir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.