Storyboard.Begin Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu Storyboardile ilişkili animasyon kümesini başlatır.
Aşırı Yüklemeler
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean) |
Bu Storyboard ile ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior) |
Bu Storyboard ile ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean) |
Bu Storyboard ile ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean) |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır. |
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate) |
Bu Storyboard ile ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior) |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır. |
Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior) |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır. |
Begin(FrameworkContentElement, Boolean) |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin(FrameworkElement) |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin(FrameworkContentElement) |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin() |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
Begin(FrameworkElement, Boolean) |
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
Açıklamalar
Denetlenebilir bir görsel taslak duraklatabilir, sürdürebilir, arayabilir, durdurabilir ve kaldırılabilir. Görsel taslakları kodda denetlenebilir hale getirmek için görsel taslak Begin yönteminin uygun aşırı yüklemesini kullanmanız ve denetlenebilir hale getirmek için true
belirtmeniz gerekir. Örnek için bkz. Nasıl yapılır: Görsel Taslak Başlatıldıktan Sonra Denetleme.
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean)
Bu Storyboard ile ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkElement
Belirtilen frameworkTemplate
uygulandığı nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
Animasyon eklemek için kullanılacak şablon.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Yeni animasyon, geçerli animasyonlarla etkileşimde bulunurken kullanmalıdır.
- isControllable
- Boolean
Görsel şeridin etkileşimli olarak denetlenebilir olması gerekip gerekmediğini true
; aksi takdirde false
.
Açıklamalar
Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject
belirtmeniz gerekir
Bu yöntem çağrıldığında, görsel taslak ve içerdiği tüm zaman çizelgeleri için Clock nesneleri oluşturulur. Bu saatler containingObject
ile depolanır.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Compose HandoffBehavior Kullanma
Compose HandoffBehaviorkullanarak bir özelliğe Storyboard, AnimationTimelineveya AnimationClock uyguladığınızda, daha önce bu özellikle ilişkilendirilmiş tüm Clock nesneleri sistem kaynaklarını kullanmaya devam eder; zamanlama sistemi bu saatleri otomatik olarak kaldırmaz.
Composekullanarak çok sayıda saat uyguladığınızda performans sorunlarını önlemek için, oluşturma saatlerini tamamlandıktan sonra animasyonlu özellikten kaldırmanız gerekir. Bir saati kaldırmanın çeşitli yolları vardır.
Bir özellikten tüm saatleri kaldırmak için animasyonlu nesnenin ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) veya BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) yöntemini kullanın. Animasyonlu özelliği ilk parametre olarak,
null
ikinci parametre olarak belirtin. Bu, özelliğinden tüm animasyon saatlerini kaldırır.Belirli bir AnimationClock saat listesinden kaldırmak için, AnimationClockController özelliğini kullanarak ClockControlleralın ve ClockControllerRemove yöntemini çağırın. Bu genellikle bir saat için Completed olay işleyicisinde yapılır. Yalnızca kök saatlerin bir ClockControllertarafından denetlenebileceğini unutmayın; alt saatin Controller özelliği
null
döndürür. Saatin geçerlilik süresi sonsuza kadar ise Completed olayının çağrılmadığını da unutmayın. Bu durumda, kullanıcının Removene zaman çağrıldığını belirlemesi gerekir.
Bu öncelikle yaşam süresi uzun olan nesnelerdeki animasyonlar için bir sorundur. Bir nesne çöp toplandığında, saatlerinin de bağlantısı kesilir ve çöp toplanır.
Saat nesneleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Animasyon ve Zamanlama Sistemine Genel Bakış.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean)
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkElement
Bu görsel taslak animasyonlarının hedefleri ile aynı ad kapsamında yer alan bir nesne. Belirtilen TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Yeni animasyon, geçerli animasyonlarla etkileşimde bulunurken kullanmalıdır.
- isControllable
- Boolean
Animasyonu başlatıldıktan sonra denetlenebilir (duraklatılabilir) olarak bildirir.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte denetlenebilir bir görsel taslak oluşturma işlemi gösterilmektedir.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace SDKSample
{
public class ControllableStoryboardExample : Page
{
private Storyboard myStoryboard;
public ControllableStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.WindowTitle = "Controllable Storyboard Example";
StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.Margin = new Thickness(10);
// Create a rectangle.
Rectangle myRectangle = new Rectangle();
myRectangle.Name = "myRectangle";
// Assign the rectangle a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName(myRectangle.Name, myRectangle);
myRectangle.Width = 100;
myRectangle.Height = 100;
myRectangle.Fill = Brushes.Blue;
myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// rectangle.
//
DoubleAnimation myDoubleAnimation = new DoubleAnimation();
myDoubleAnimation.From = 1.0;
myDoubleAnimation.To = 0.0;
myDoubleAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000));
myDoubleAnimation.AutoReverse = true;
// Create the storyboard.
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, myRectangle.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.OpacityProperty));
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click += new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click += new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click += new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click += new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click += new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);
this.Content = myStackPanel;
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Namespace SDKSample
Public Class ControllableStoryboardExample
Inherits Page
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.WindowTitle = "Controllable Storyboard Example"
Dim myStackPanel As New StackPanel()
myStackPanel.Margin = New Thickness(10)
' Create a rectangle.
Dim myRectangle As New Rectangle()
myRectangle.Name = "myRectangle"
' Assign the rectangle a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName(myRectangle.Name, myRectangle)
myRectangle.Width = 100
myRectangle.Height = 100
myRectangle.Fill = Brushes.Blue
myStackPanel.Children.Add(myRectangle)
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' rectangle.
'
Dim myDoubleAnimation As New DoubleAnimation()
myDoubleAnimation.From = 1.0
myDoubleAnimation.To = 0.0
myDoubleAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000))
myDoubleAnimation.AutoReverse = True
' Create the storyboard.
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation)
Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, myRectangle.Name)
Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, New PropertyPath(Rectangle.OpacityProperty))
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
myStackPanel.Children.Add(buttonPanel)
Me.Content = myStackPanel
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
Sonraki örnekte kullanıcı sol tıkladığında animasyon eklemek için SnapshotAndReplaceHandoffBehavior ve kullanıcı sağ tıkladığında ComposeHandoffBehavior kullanılır.
/*
This sample animates the position of an ellipse when
the user clicks within the main border. If the user
left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
is used when applying the animations. If the user
right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
instead.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
// Create the demonstration.
public class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample : Page {
private Border containerBorder;
private Ellipse interactiveEllipse;
private Storyboard theStoryboard;
private DoubleAnimation xAnimation;
private DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample()
{
WindowTitle = "Interactive Animation Example";
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
DockPanel myPanel = new DockPanel();
myPanel.Margin = new Thickness(20.0);
containerBorder = new Border();
containerBorder.Background = Brushes.White;
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black;
containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0);
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
interactiveEllipse = new Ellipse();
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black;
interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
interactiveEllipse.Width = 25;
interactiveEllipse.Height = 25;
interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
TranslateTransform interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();
this.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform);
interactiveEllipse.RenderTransform =
interactiveTranslateTransform;
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
yAnimation = xAnimation.Clone();
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
theStoryboard = new Storyboard();
theStoryboard.Children.Add(xAnimation);
theStoryboard.Children.Add(yAnimation);
containerBorder.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
containerBorder.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);
containerBorder.Child = interactiveEllipse;
myPanel.Children.Add(containerBorder);
this.Content = myPanel;
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Find the point where the use clicked.
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange;
}
}
}
'
'
' This sample animates the position of an ellipse when
' the user clicks within the main border. If the user
' left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
' is used when applying the animations. If the user
' right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
' instead.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
' Create the demonstration.
Public Class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample
Inherits Page
Private containerBorder As Border
Private interactiveEllipse As Ellipse
Private theStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
WindowTitle = "Interactive Animation Example"
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Dim myPanel As New DockPanel()
myPanel.Margin = New Thickness(20.0)
containerBorder = New Border()
containerBorder.Background = Brushes.White
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
containerBorder.BorderThickness = New Thickness(2.0)
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch
interactiveEllipse = New Ellipse()
With interactiveEllipse
.Fill = Brushes.Lime
.Stroke = Brushes.Black
.StrokeThickness = 2.0
.Width = 25
.Height = 25
.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
End With
Dim interactiveTranslateTransform As New TranslateTransform()
Me.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform)
interactiveEllipse.RenderTransform = interactiveTranslateTransform
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4)
yAnimation = xAnimation.Clone()
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
theStoryboard = New Storyboard()
theStoryboard.Children.Add(xAnimation)
theStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler containerBorder.MouseLeftButtonDown, AddressOf border_mouseLeftButtonDown
AddHandler containerBorder.MouseRightButtonDown, AddressOf border_mouseRightButtonDown
containerBorder.Child = interactiveEllipse
myPanel.Children.Add(containerBorder)
Me.Content = myPanel
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Find the point where the use clicked.
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange
End Sub
End Class
End Namespace
Açıklamalar
Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için, görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject
parametresini kullanmanız gerekir
Bu yöntem çağrıldığında, görsel taslak ve içerdiği tüm zaman çizelgeleri için Clock nesneleri oluşturulur. Bu saatler containingObject
ile depolanır.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Compose HandoffBehavior Kullanma
Compose HandoffBehaviorkullanarak bir özelliğe Storyboard, AnimationTimelineveya AnimationClock uyguladığınızda, daha önce bu özellikle ilişkilendirilmiş tüm Clock nesneleri sistem kaynaklarını kullanmaya devam eder; zamanlama sistemi bu saatleri otomatik olarak kaldırmaz.
Composekullanarak çok sayıda saat uyguladığınızda performans sorunlarını önlemek için, oluşturma saatlerini tamamlandıktan sonra animasyonlu özellikten kaldırmanız gerekir. Bir saati kaldırmanın çeşitli yolları vardır.
Bir özellikten tüm saatleri kaldırmak için animasyonlu nesnenin ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) veya BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) yöntemini kullanın. Animasyonlu özelliği ilk parametre olarak,
null
ikinci parametre olarak belirtin. Bu, özelliğinden tüm animasyon saatlerini kaldırır.Belirli bir AnimationClock saat listesinden kaldırmak için, AnimationClockController özelliğini kullanarak ClockControlleralın ve ClockControllerRemove yöntemini çağırın. Bu genellikle bir saat için Completed olay işleyicisinde yapılır. Yalnızca kök saatlerin bir ClockControllertarafından denetlenebileceğini unutmayın; alt saatin Controller özelliği
null
döndürür. Saatin geçerlilik süresi sonsuza kadar ise Completed olayının çağrılmadığını da unutmayın. Bu durumda, kullanıcının Removene zaman çağrıldığını belirlemesi gerekir.
Bu öncelikle yaşam süresi uzun olan nesnelerdeki animasyonlar için bir sorundur. Bir nesne çöp toplandığında, saatlerinin de bağlantısı kesilir ve çöp toplanır.
Saat nesneleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Animasyon ve Zamanlama Sistemine Genel Bakış.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior)
Bu Storyboard ile ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, handoffBehavior As HandoffBehavior)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkElement
Belirtilen frameworkTemplate
uygulandığı nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
Animasyon eklemek için kullanılacak şablon.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Yeni animasyon, geçerli animasyonlarla etkileşimde bulunurken kullanmalıdır.
Açıklamalar
Bu yöntem çağrıldığında, görsel taslak ve içerdiği tüm zaman çizelgeleri için Clock nesneleri oluşturulur. Bu saatler containingObject
ile depolanır.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Compose HandoffBehavior Kullanma
Compose HandoffBehaviorkullanarak bir özelliğe Storyboard, AnimationTimelineveya AnimationClock uyguladığınızda, daha önce bu özellikle ilişkilendirilmiş tüm Clock nesneleri sistem kaynaklarını kullanmaya devam eder; zamanlama sistemi bu saatleri otomatik olarak kaldırmaz.
Composekullanarak çok sayıda saat uyguladığınızda performans sorunlarını önlemek için, oluşturma saatlerini tamamlandıktan sonra animasyonlu özellikten kaldırmanız gerekir. Bir saati kaldırmanın çeşitli yolları vardır.
Bir özellikten tüm saatleri kaldırmak için animasyonlu nesnenin ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) veya BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) yöntemini kullanın. Animasyonlu özelliği ilk parametre olarak,
null
ikinci parametre olarak belirtin. Bu, özelliğinden tüm animasyon saatlerini kaldırır.Belirli bir AnimationClock saat listesinden kaldırmak için, AnimationClockController özelliğini kullanarak ClockControlleralın ve ClockControllerRemove yöntemini çağırın. Bu genellikle bir saat için Completed olay işleyicisinde yapılır. Yalnızca kök saatlerin bir ClockControllertarafından denetlenebileceğini unutmayın; alt saatin Controller özelliği
null
döndürür. Saatin geçerlilik süresi sonsuza kadar ise Completed olayının çağrılmadığını da unutmayın. Bu durumda, kullanıcının Removene zaman çağrıldığını belirlemesi gerekir.
Bu öncelikle yaşam süresi uzun olan nesnelerdeki animasyonlar için bir sorundur. Bir nesne çöp toplandığında, saatlerinin de bağlantısı kesilir ve çöp toplanır.
Saat nesneleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Animasyon ve Zamanlama Sistemine Genel Bakış.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)
Bu Storyboard ile ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, isControllable As Boolean)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkElement
Belirtilen frameworkTemplate
uygulandığı nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
Animasyon eklemek için kullanılacak şablon.
- isControllable
- Boolean
Görsel şeridin etkileşimli olarak denetlenebilir olması gerekip gerekmediğini true
; aksi takdirde false
.
Açıklamalar
Hedeflenen özellikler zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılarak değiştirilir.
Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject
belirtmeniz gerekir
Bu yöntem çağrıldığında, görsel taslak ve içerdiği tüm zaman çizelgeleri için Clock nesneleri oluşturulur. Bu saatler containingObject
ile depolanır.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean)
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkContentElement
Bu görsel taslak animasyonlarının hedefleri ile aynı ad kapsamında yer alan bir nesne. Belirtilen TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Yeni animasyon, geçerli animasyonlarla etkileşimde bulunurken kullanmalıdır.
- isControllable
- Boolean
Animasyonu başlatıldıktan sonra denetlenebilir (duraklatılabilir) olarak bildirir.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir TextEffectanimasyon eklemek için denetlenebilir bir görsel taslak kullanır. TextEffect bir FrameworkContentElementadı kapsamında yer alır.
/*
This example shows how to control
a storyboard after it has started.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementControlStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementControlStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
Button removeButton = new Button();
removeButton.Content = "Remove";
removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(removeButton);
controlsContainer.Child = buttonPanel;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
// Removes the storyboard.
private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Remove(this);
}
}
}
'
' This example shows how to control
' a storyboard after it has started.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementControlStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
Dim removeButton As New Button()
removeButton.Content = "Remove"
AddHandler removeButton.Click, AddressOf removeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(removeButton)
controlsContainer.Child = buttonPanel
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
' Removes the storyboard.
Private Sub removeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Remove(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
Sonraki örnekte kullanıcı sol tıkladığında animasyon eklemek için SnapshotAndReplaceHandoffBehavior ve kullanıcı sağ tıkladığında ComposeHandoffBehavior kullanılır.
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample :
FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
DoubleAnimation xAnimation;
DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.Orange;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20;
TranslateTransform animatedTransform =
new TranslateTransform();
// Assign the transform a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform);
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform;
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
//
// Create a storyboard to animate the
// text effect's transform.
//
myStoryboard = new Storyboard();
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
myStoryboard.Children.Add(xAnimation);
yAnimation = new DoubleAnimation();
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
myStoryboard.Children.Add(yAnimation);
this.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseLeftButtonDown);
this.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseRightButtonDown);
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
try
{
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
}catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.Orange
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20
Dim animatedTransform As New TranslateTransform()
' Assign the transform a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform)
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
'
' Create a storyboard to animate the
' text effect's transform.
'
myStoryboard = New Storyboard()
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
myStoryboard.Children.Add(xAnimation)
yAnimation = New DoubleAnimation()
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
myStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler MouseLeftButtonDown, AddressOf document_mouseLeftButtonDown
AddHandler MouseRightButtonDown, AddressOf document_mouseRightButtonDown
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
Try
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.ToString())
End Try
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
End Sub
End Class
End Namespace
Açıklamalar
Hedeflenen özellikler zaten animasyonluysa, belirtilen iletim davranışı kullanılarak değiştirilir.
Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject
belirtmeniz gerekir
Bu yöntem çağrıldığında, görsel taslak ve içerdiği tüm zaman çizelgeleri için Clock nesneleri oluşturulur. Bu saatler containingObject
ile depolanır.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Compose HandoffBehavior Kullanma
Compose HandoffBehaviorkullanarak bir özelliğe Storyboard, AnimationTimelineveya AnimationClock uyguladığınızda, daha önce bu özellikle ilişkilendirilmiş tüm Clock nesneleri sistem kaynaklarını kullanmaya devam eder; zamanlama sistemi bu saatleri otomatik olarak kaldırmaz.
Composekullanarak çok sayıda saat uyguladığınızda performans sorunlarını önlemek için, oluşturma saatlerini tamamlandıktan sonra animasyonlu özellikten kaldırmanız gerekir. Bir saati kaldırmanın çeşitli yolları vardır.
Bir özellikten tüm saatleri kaldırmak için animasyonlu nesnenin ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) veya BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) yöntemini kullanın. Animasyonlu özelliği ilk parametre olarak,
null
ikinci parametre olarak belirtin. Bu, özelliğinden tüm animasyon saatlerini kaldırır.Belirli bir AnimationClock saat listesinden kaldırmak için, AnimationClockController özelliğini kullanarak ClockControlleralın ve ClockControllerRemove yöntemini çağırın. Bu genellikle bir saat için Completed olay işleyicisinde yapılır. Yalnızca kök saatlerin bir ClockControllertarafından denetlenebileceğini unutmayın; alt saatin Controller özelliği
null
döndürür. Saatin geçerlilik süresi sonsuza kadar ise Completed olayının çağrılmadığını da unutmayın. Bu durumda, kullanıcının Removene zaman çağrıldığını belirlemesi gerekir.
Bu öncelikle yaşam süresi uzun olan nesnelerdeki animasyonlar için bir sorundur. Bir nesne çöp toplandığında, saatlerinin de bağlantısı kesilir ve çöp toplanır.
Saat nesneleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Animasyon ve Zamanlama Sistemine Genel Bakış.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate)
Bu Storyboard ile ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkElement
Belirtilen frameworkTemplate
uygulandığı nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
Animasyon eklemek için kullanılacak şablon.
Açıklamalar
Hedeflenen özellikler zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılarak değiştirilir.
Bu yöntem çağrıldığında, görsel taslak ve içerdiği tüm zaman çizelgeleri için Clock nesneleri oluşturulur. Bu saatler containingObject
ile depolanır.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior)
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, handoffBehavior As HandoffBehavior)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkElement
Bu görsel taslak animasyonlarının hedefleri ile aynı ad kapsamında yer alan bir nesne. Belirtilen TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Yeni animasyon, geçerli animasyonlarla etkileşimde bulunurken kullanmalıdır.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, kullanıcı sol tıkladığında animasyon eklemek için SnapshotAndReplaceHandoffBehavior ve kullanıcı sağ tıkladığında ComposeHandoffBehavior kullanır.
/*
This sample animates the position of an ellipse when
the user clicks within the main border. If the user
left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
is used when applying the animations. If the user
right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
instead.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
// Create the demonstration.
public class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample : Page {
private Border containerBorder;
private Ellipse interactiveEllipse;
private Storyboard theStoryboard;
private DoubleAnimation xAnimation;
private DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample()
{
WindowTitle = "Interactive Animation Example";
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
DockPanel myPanel = new DockPanel();
myPanel.Margin = new Thickness(20.0);
containerBorder = new Border();
containerBorder.Background = Brushes.White;
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black;
containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0);
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
interactiveEllipse = new Ellipse();
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black;
interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
interactiveEllipse.Width = 25;
interactiveEllipse.Height = 25;
interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
TranslateTransform interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();
this.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform);
interactiveEllipse.RenderTransform =
interactiveTranslateTransform;
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
yAnimation = xAnimation.Clone();
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
theStoryboard = new Storyboard();
theStoryboard.Children.Add(xAnimation);
theStoryboard.Children.Add(yAnimation);
containerBorder.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
containerBorder.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);
containerBorder.Child = interactiveEllipse;
myPanel.Children.Add(containerBorder);
this.Content = myPanel;
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Find the point where the use clicked.
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange;
}
}
}
'
'
' This sample animates the position of an ellipse when
' the user clicks within the main border. If the user
' left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
' is used when applying the animations. If the user
' right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
' instead.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
' Create the demonstration.
Public Class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample
Inherits Page
Private containerBorder As Border
Private interactiveEllipse As Ellipse
Private theStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
WindowTitle = "Interactive Animation Example"
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Dim myPanel As New DockPanel()
myPanel.Margin = New Thickness(20.0)
containerBorder = New Border()
containerBorder.Background = Brushes.White
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
containerBorder.BorderThickness = New Thickness(2.0)
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch
interactiveEllipse = New Ellipse()
With interactiveEllipse
.Fill = Brushes.Lime
.Stroke = Brushes.Black
.StrokeThickness = 2.0
.Width = 25
.Height = 25
.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
End With
Dim interactiveTranslateTransform As New TranslateTransform()
Me.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform)
interactiveEllipse.RenderTransform = interactiveTranslateTransform
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4)
yAnimation = xAnimation.Clone()
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
theStoryboard = New Storyboard()
theStoryboard.Children.Add(xAnimation)
theStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler containerBorder.MouseLeftButtonDown, AddressOf border_mouseLeftButtonDown
AddHandler containerBorder.MouseRightButtonDown, AddressOf border_mouseRightButtonDown
containerBorder.Child = interactiveEllipse
myPanel.Children.Add(containerBorder)
Me.Content = myPanel
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Find the point where the use clicked.
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange
End Sub
End Class
End Namespace
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior)
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, handoffBehavior As HandoffBehavior)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkContentElement
Bu görsel taslak animasyonlarının hedefleri ile aynı ad kapsamında yer alan bir nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Yeni animasyon, geçerli animasyonlarla etkileşimde bulunurken kullanmalıdır.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, kullanıcı sol tıkladığında animasyon eklemek için SnapshotAndReplaceHandoffBehavior ve kullanıcı sağ tıkladığında ComposeHandoffBehavior kullanır.
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample :
FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
DoubleAnimation xAnimation;
DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.Orange;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20;
TranslateTransform animatedTransform =
new TranslateTransform();
// Assign the transform a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform);
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform;
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
//
// Create a storyboard to animate the
// text effect's transform.
//
myStoryboard = new Storyboard();
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
myStoryboard.Children.Add(xAnimation);
yAnimation = new DoubleAnimation();
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
myStoryboard.Children.Add(yAnimation);
this.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseLeftButtonDown);
this.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseRightButtonDown);
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
try
{
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
}catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.Orange
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20
Dim animatedTransform As New TranslateTransform()
' Assign the transform a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform)
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
'
' Create a storyboard to animate the
' text effect's transform.
'
myStoryboard = New Storyboard()
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
myStoryboard.Children.Add(xAnimation)
yAnimation = New DoubleAnimation()
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
myStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler MouseLeftButtonDown, AddressOf document_mouseLeftButtonDown
AddHandler MouseRightButtonDown, AddressOf document_mouseRightButtonDown
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
Try
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.ToString())
End Try
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
End Sub
End Class
End Namespace
Açıklamalar
Compose HandoffBehaviorkullanarak bir özelliğe Storyboard, AnimationTimelineveya AnimationClock uyguladığınızda, daha önce bu özellikle ilişkilendirilmiş tüm Clock nesneleri sistem kaynaklarını kullanmaya devam eder; zamanlama sistemi bu saatleri otomatik olarak kaldırmaz.
Composekullanarak çok sayıda saat uyguladığınızda performans sorunlarını önlemek için, oluşturma saatlerini tamamlandıktan sonra animasyonlu özellikten kaldırmanız gerekir. Bir saati kaldırmanın çeşitli yolları vardır.
Bir özellikten tüm saatleri kaldırmak için animasyonlu nesnenin ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) veya BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) yöntemini kullanın. Animasyonlu özelliği ilk parametre olarak,
null
ikinci parametre olarak belirtin. Bu, özelliğinden tüm animasyon saatlerini kaldırır.Belirli bir AnimationClock saat listesinden kaldırmak için, AnimationClockController özelliğini kullanarak ClockControlleralın ve ClockControllerRemove yöntemini çağırın. Bu genellikle bir saat için Completed olay işleyicisinde yapılır. Yalnızca kök saatlerin bir ClockControllertarafından denetlenebileceğini unutmayın; alt saatin Controller özelliği
null
döndürür. Saatin geçerlilik süresi sonsuza kadar ise Completed olayının çağrılmadığını da unutmayın. Bu durumda, kullanıcının Removene zaman çağrıldığını belirlemesi gerekir.
Bu öncelikle yaşam süresi uzun olan nesnelerdeki animasyonlar için bir sorundur. Bir nesne çöp toplandığında, saatlerinin de bağlantısı kesilir ve çöp toplanır.
Saat nesneleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Animasyon ve Zamanlama Sistemine Genel Bakış.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkContentElement, Boolean)
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, isControllable As Boolean)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkContentElement
Bu görsel taslak animasyonlarının hedefleri ile aynı ad kapsamında yer alan bir nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- isControllable
- Boolean
Görsel şeridin etkileşimli olarak denetlenebilir olması gerekip gerekmediğini true
; aksi takdirde false
.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir TextEffectanimasyon eklemek için denetlenebilir bir görsel taslak kullanır. TextEffect bir FrameworkContentElementadı kapsamında yer alır.
/*
This example shows how to control
a storyboard after it has started.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementControlStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementControlStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
Button removeButton = new Button();
removeButton.Content = "Remove";
removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(removeButton);
controlsContainer.Child = buttonPanel;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
// Removes the storyboard.
private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Remove(this);
}
}
}
'
' This example shows how to control
' a storyboard after it has started.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementControlStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
Dim removeButton As New Button()
removeButton.Content = "Remove"
AddHandler removeButton.Click, AddressOf removeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(removeButton)
controlsContainer.Child = buttonPanel
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
' Removes the storyboard.
Private Sub removeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Remove(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
Açıklamalar
Hedeflenen özellikler zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılarak değiştirilir.
Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject
belirtmeniz gerekir
Bu yöntem çağrıldığında, görsel taslak ve içerdiği tüm zaman çizelgeleri için Clock nesneleri oluşturulur. Bu saatler containingObject
ile depolanır.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkElement)
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkElement
Bu görsel taslak animasyonlarının hedefleri ile aynı ad kapsamında yer alan bir nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
Açıklamalar
Hedeflenen özellikler zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılarak değiştirilir.
Bu yöntemle başlatılan görsel taslaklar başlatıldıktan sonra duraklatılamaz, sürdürülemez veya başka bir şekilde etkileşimli olarak denetlenemez. Görsel taslak denetlenebilir hale getirmek için Begin(FrameworkElement, Boolean) veya Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) yöntemini kullanın.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkContentElement)
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkContentElement
Bu görsel taslak animasyonlarının hedefleri ile aynı ad kapsamında yer alan bir nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir TextEffectanimasyon eklemek için görsel taslak kullanır. TextEffect bir FrameworkContentElementadı kapsamında yer alır.
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create a button to start the storyboard.
//
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
controlsContainer.Child = beginButton;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Begin(this);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create a button to start the storyboard.
'
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
controlsContainer.Child = beginButton
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Begin(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
Açıklamalar
Hedeflenen özellikler zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılarak değiştirilir.
Bu yöntemle başlatılan görsel taslaklar başlatıldıktan sonra duraklatılamaz, sürdürülemez veya başka bir şekilde etkileşimli olarak denetlenemez. Görsel taslak denetlenebilir hale getirmek için Begin veya Begin yöntemini kullanın.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.
Şunlara uygulanır
Begin()
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin();
public void Begin ();
member this.Begin : unit -> unit
Public Sub Begin ()
Şunlara uygulanır
Begin(FrameworkElement, Boolean)
Bu Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır.
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, isControllable As Boolean)
Parametreler
- containingObject
- FrameworkElement
Bu görsel taslak animasyonlarının hedefleri ile aynı ad kapsamında yer alan bir nesne.
TargetName olmayan animasyonlar containingObject
uygulanır.
- isControllable
- Boolean
Görsel şeridin etkileşimli olarak denetlenebilir olması gerekip gerekmediğini true
; aksi takdirde false
.
Açıklamalar
Hedeflenen özellikler zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılarak değiştirilir.
Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için, görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject
parametresini kullanmanız gerekir
Bu yöntem çağrıldığında, görsel taslak ve içerdiği tüm zaman çizelgeleri için Clock nesneleri oluşturulur. Bu saatler containingObject
ile depolanır.
Görsel taslak başlarken CurrentStateInvalidated ve CurrentGlobalSpeedInvalidated olayları tetikler.