Aracılığıyla paylaş


Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem

Tanım

Bu Vector3DAnimationUsingKeyFramesöğesine bir alt öğe Vector3DKeyFrame ekler.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametreler

child
Object

Bu Vector3DAnimationUsingKeyFramesöğesinin alt öğesi olarak eklenecek nesne.

Özel durumlar

parametresi child bir Vector3DKeyFramedeğildir.

Açıklamalar

Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir Vector3DAnimationUsingKeyFrames nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarVector3DKeyFrame.

Şunlara uygulanır