Aracılığıyla paylaş


Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Yöntem

Tanım

Bu örneği Vector3DAnimationUsingKeyFramestarafından belirlendiği gibi animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri hesaplar.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Media.Media3D.Vector3D GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Vector3D, defaultDestinationValue As Vector3D, animationClock As AnimationClock) As Vector3D

Parametreler

defaultOriginValue
Vector3D

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi başlangıç değeri yoksa, önerilen kaynak değeri kullanılır.

defaultDestinationValue
Vector3D

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi bitiş değeri yoksa, önerilen hedef değer kullanılır.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock Konak animasyonu CurrentTime tarafından kullanılan veya CurrentProgress öğesini oluşturan.

Döndürülenler

Vector3D

Geçerli örnek tarafından belirlenen özelliğin hesaplanan değeri.

Açıklamalar

defaultOriginValue oluşturma zincirinde ilk ise, bu değer anlık görüntü değeri (varsa) veya temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, olmayan bir AnimationClock ile zincirdeki önceki animasyonun döndüreceği değer olurStopped.

defaultDestinationValue, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanındaysa temel değerdir; aksi takdirde değer, özelliği için animasyonların önceki oluşturma katmanından alınan çıkış değeridir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.