Aracılığıyla paylaş


VectorAnimation.GetCurrentValueCore(Vector, Vector, AnimationClock) Yöntem

Tanım

animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri, tarafından VectorAnimationbelirlendiği şekilde hesaplar.

protected:
 override System::Windows::Vector GetCurrentValueCore(System::Windows::Vector defaultOriginValue, System::Windows::Vector defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override System.Windows.Vector GetCurrentValueCore (System.Windows.Vector defaultOriginValue, System.Windows.Vector defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Vector
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Vector, defaultDestinationValue As Vector, animationClock As AnimationClock) As Vector

Parametreler

defaultOriginValue
Vector

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi başlangıç değeri yoksa, önerilen kaynak değeri kullanılır.

defaultDestinationValue
Vector

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi bitiş değeri yoksa, önerilen hedef değer kullanılır.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock Animasyon tarafından kullanılan veya CurrentProgress öğesini oluşturanCurrentTime.

Döndürülenler

Vector

Geçerli animasyon tarafından belirlenen özelliğin hesaplanan değeri.

Açıklamalar

defaultOriginValue oluşturma zincirinde ilk ise, bu değer anlık görüntü değeri (varsa) veya temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, olmayan bir AnimationClock Stoppedile zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olacaktır.

defaultDestinationValue, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanındaysa temel değerdir; aksi takdirde değer, özelliğin animasyonların önceki oluşturma katmanından alınan çıkış değeridir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.