Aracılığıyla paylaş


BevelBitmapEffect.Clone Yöntem

Tanım

Not: Bu API artık kullanımdan kaldırıldı. Eski olmayan alternatif ise şeklindedir Effect. Bu BevelBitmapEffectnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturarak bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını (ancak artık çözümlenmeyebilirler) kopyalar, ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalamaz.

public:
 System::Windows::Media::Effects::BevelBitmapEffect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect
Public Function Clone () As BevelBitmapEffect

Döndürülenler

Geçerli nesnenin değiştirilebilir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem, dondurulmuş Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için bu yöntem devralınan sürümü gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.Clone.

Şunlara uygulanır