Aracılığıyla paylaş


BevelBitmapEffect.LightAngle Özellik

Tanım

Not: Bu API artık kullanımdan kaldırıldı. Eski olmayan alternatif ise şeklindedir Effect. Eğimin gölgelerini oluşturan "sanal ışığın" geldiği yönü alır veya ayarlar.

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

Özellik Değeri

Double

Sanal ışık kaynağının yönü. Geçerli aralık 0-360 (derece) arasındadır ve 0 nesnenin sağ tarafını belirtir ve ardışık değerler nesnenin etrafında saat yönünün tersine hareket eder. Eğimin gölgeleri ışığın döküldüğü yerin karşı tarafındadır. Varsayılan değer 135'tir.

Açıklamalar

Aşağıdaki diyagramda bu özelliğin belirli bir değeri için ışığın geldiği yön gösterilmektedir. Eğimin gölgeleri, ışık açısından karşı tarafa atılır.

Diyagram: DropShadow yönü

Aşağıdaki çizimde bu özelliğin etkisi gösterilmektedir:

Ekran görüntüsü: Açık açıları karşılaştırma

Bağımlılık Özelliği Bilgileri

Tanımlayıcı alanı LightAngleProperty
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true Hiçbiri

Şunlara uygulanır