BevelBitmapEffect.LightAngle Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Not: Bu API artık kullanımdan kaldırıldı. Eski olmayan alternatif ise şeklindedir Effect. Eğimin gölgelerini oluşturan "sanal ışığın" geldiği yönü alır veya ayarlar.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Özellik Değeri
Sanal ışık kaynağının yönü. Geçerli aralık 0-360 (derece) arasındadır ve 0 nesnenin sağ tarafını belirtir ve ardışık değerler nesnenin etrafında saat yönünün tersine hareket eder. Eğimin gölgeleri ışığın döküldüğü yerin karşı tarafındadır. Varsayılan değer 135'tir
.
Açıklamalar
Aşağıdaki diyagramda bu özelliğin belirli bir değeri için ışığın geldiği yön gösterilmektedir. Eğimin gölgeleri, ışık açısından karşı tarafa atılır.
Aşağıdaki çizimde bu özelliğin etkisi gösterilmektedir:
Bağımlılık Özelliği Bilgileri
Tanımlayıcı alanı | LightAngleProperty |
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true |
Hiçbiri |