Aracılığıyla paylaş


PixelShader.SetStreamSource(Stream) Yöntem

Tanım

Stream HLSL bayt kodunun kaynağı olarak kullanılacak öğesini atar.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parametreler

source
Stream

HLSL bayt kodunun okunduğu akış.

Özel durumlar

source, null değeridir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.