Aracılığıyla paylaş


DiffuseMaterial.Clone Yöntem

Tanım

Bu DiffuseMaterialnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturan bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalanmaz.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::DiffuseMaterial ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial
Public Function Clone () As DiffuseMaterial

Döndürülenler

DiffuseMaterial

Geçerli nesnenin değiştirilebilir bir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem dondurulan Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.Clone.

Şunlara uygulanır