Matrix3D.Append(Matrix3D) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen matrisi geçerli matrise ekler.
public:
void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)
Parametreler
- matrix
- Matrix3D
Eklenecek matris.
Açıklamalar
Matrisler diğer matrislere eklenebilir veya ön eklenebilir. A matrisi B matrisine eklenerek B ve ardından A tarafından dönüştürme gösterilir:
A(B(...))
A'nın B'ye ertelenmesi, A ve sonra da B'ye göre bir dönüştürmeyi belirtir:
B(A(...))
P noktasını A'ya ve sonra da B'ye dönüştürmek için B'yi A'ya ekleme:
C = A.Append(B);
P' = C.Transform(P);