Matrix3D.Identity Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
public:
static property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Identity { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Identity { get; }
static member Identity : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared ReadOnly Property Identity As Matrix3D
Özellik Değeri
Matris3D kimliği.
Açıklamalar
Kimlik matrisinde, 1 olarak ayarlanan [1,1][2,2][3,3][4,4] katsayıları dışında tüm katsayılar 0'dır. Kimlik matrisi, köşelere uygulandığında değişmemeleri bakımından özeldir. Kimlik matrisi, 4x4 matrisi ile temsil edilebilen döndürmeler, çeviriler ve diğer dönüştürmeler oluşturmak üzere köşe değerlerini değiştiren matrisler için başlangıç noktası olarak kullanılır.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.