Matrix3DConverter.ConvertFrom Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Verilen nesneden Matrix3D'ye dönüştürmeyi dener.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Parametreler
- context
- ITypeDescriptorContext
Bu çağrı için ITypeDescriptorContext.
- culture
- CultureInfo
Dönüştürme sırasında dikkate alınan CultureInfo.
- value
- Object
Matrix3D örneğine dönüştürülecek nesne.
Döndürülenler
Matris3D oluşturuldu.
Özel durumlar
Örnek nesne null ise veya Matrix3D'ye dönüştürülebilecek geçerli bir tür değilse NotSupportedException oluşturulur.