Matrix3DConverter.ConvertTo Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
bir örneğini Matrix3D verilen türe dönüştürmeyi dener.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parametreler
- context
- ITypeDescriptorContext
Bu çağrı için ITypeDescriptorContext.
- culture
- CultureInfo
Dönüştürme sırasında dikkate alınan CultureInfo.
- value
- Object
örneğine destinationType
dönüştürülecek nesne.
- destinationType
- Type
Matrix3D örneğinin dönüştürüleceği tür.
Döndürülenler
Nesne oluşturuldu.
Özel durumlar
Örnek nesne null ise veya Matrix3D değilse veya destinationType geçerli hedef türlerinden biri değilse NotSupportedException oluşturur.