Aracılığıyla paylaş


MeshGeometry3D.Clone Yöntem

Tanım

Bu MeshGeometry3Dnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturan bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalanmaz.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MeshGeometry3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D
Public Function Clone () As MeshGeometry3D

Döndürülenler

MeshGeometry3D

Geçerli nesnenin değiştirilebilir bir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem dondurulan Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.Clone.

Şunlara uygulanır