Aracılığıyla paylaş


MeshGeometry3D.CloneCurrentValue Yöntem

Tanım

Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu MeshGeometry3D nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MeshGeometry3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D
Public Function CloneCurrentValue () As MeshGeometry3D

Döndürülenler

MeshGeometry3D

Geçerli nesnenin değiştirilebilir bir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem dondurulan Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.CloneCurrentValue.

Şunlara uygulanır