Aracılığıyla paylaş


ProjectionCamera.UpDirection Özellik

Tanım

Kameranın yukarı yönünü tanımlayan bir Vector3D alır veya ayarlar.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D

Özellik Değeri

Sahne projeksiyonunda yukarı yönü temsil eden Vector3D.

Örnekler

Aşağıdaki alıntı, bir PerspectiveCamera'da bu özelliği ayarlar.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Açıklamalar

Bağımlılık Özelliği Bilgileri

Tanımlayıcı alanı UpDirectionProperty
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true Hiçbiri

Şunlara uygulanır