Quaternion.Subtract(Quaternion, Quaternion) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir Quaternion'i diğerinden çıkarır.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Subtract(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion left, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion right);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Subtract (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion left, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion right);
static member Subtract : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Subtract (left As Quaternion, right As Quaternion) As Quaternion
Parametreler
- left
- Quaternion
Çıkarılması gereken quaternion.
- right
- Quaternion
quaternion ilk quaternion çıkarma.
Döndürülenler
Çıkarma işleminin sonucu olan quaternion.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.