Aracılığıyla paylaş


Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Operatör

Tanım

Tam eşitsizlik için iki Rect3D örneği karşılaştırır.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parametreler

rect1
Rect3D

Karşılaştıracak ilk Rect3D .

rect2
Rect3D

Karşılaştırmak için ikinci Rect3D .

Döndürülenler

Boolean

true iki Rect3D örnek eşit değilse yanlış olur.

Açıklamalar

Değerlerin Double çalıştırıldığında hata alabileceğini unutmayın; mantıksal olarak eşit olan iki Rect3D değer arasındaki tam karşılaştırma başarısız olabilir.

Rect3D genellikle veya MeshGeometry3D Model3Dsınırlarını temsil etmek için kullanılır.

Şunlara uygulanır