Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Operatör
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Tam eşitsizlik için iki Rect3D örneği karşılaştırır.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parametreler
Döndürülenler
true
iki Rect3D örnek eşit değilse yanlış olur.
Açıklamalar
Değerlerin Double çalıştırıldığında hata alabileceğini unutmayın; mantıksal olarak eşit olan iki Rect3D değer arasındaki tam karşılaştırma başarısız olabilir.
Rect3D genellikle veya MeshGeometry3D Model3Dsınırlarını temsil etmek için kullanılır.