Aracılığıyla paylaş


RotateTransform3D.CloneCurrentValue Yöntem

Tanım

Bu RotateTransform3D nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::RotateTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As RotateTransform3D

Döndürülenler

RotateTransform3D

Geçerli nesnenin değiştirilebilir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem, dondurulmuş Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.CloneCurrentValue.

Şunlara uygulanır