SpecularMaterial.Brush Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
2B fırçayı, belirtik olarak aydınlatılmış bir 3B modele uygulanacak şekilde alır veya ayarlar.
public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Özellik Değeri
Uygulanacak fırça.
Örnekler
Aşağıdaki örnek bir örneği SpecularMaterial oluşturur ve fırça özelliklerini ayarlar.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Açıklamalar
bir MeshGeometry3Diçin doku koordinatları belirtilmezse, malzemesi beklendiği gibi işlenmeyebilir. Tek özel durum, bu özelliğin bir SolidColorBrushbelirttiği durumdur; bu durumda, malzeme varsayılan doku koordinatları kümesi kullanılarak işlenir.
Bağımlılık Özelliği Bilgileri
Tanımlayıcı alanı | BrushProperty |
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true |
Hiçbiri |