Aracılığıyla paylaş


SpecularMaterial.Brush Özellik

Tanım

2B fırçayı, belirtik olarak aydınlatılmış bir 3B modele uygulanacak şekilde alır veya ayarlar.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Özellik Değeri

Brush

Uygulanacak fırça.

Örnekler

Aşağıdaki örnek bir örneği SpecularMaterial oluşturur ve fırça özelliklerini ayarlar.

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

Açıklamalar

bir MeshGeometry3Diçin doku koordinatları belirtilmezse, malzemesi beklendiği gibi işlenmeyebilir. Tek özel durum, bu özelliğin bir SolidColorBrushbelirttiği durumdur; bu durumda, malzeme varsayılan doku koordinatları kümesi kullanılarak işlenir.

Bağımlılık Özelliği Bilgileri

Tanımlayıcı alanı BrushProperty
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true Hiçbiri

Şunlara uygulanır