Aracılığıyla paylaş


SpecularMaterial.CloneCurrentValue Yöntem

Tanım

Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu SpecularMaterial nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::SpecularMaterial ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Function CloneCurrentValue () As SpecularMaterial

Döndürülenler

Geçerli nesnenin değiştirilebilir bir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem dondurulan Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.CloneCurrentValue.

Şunlara uygulanır