SpecularMaterial.SpecularPower Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
3B modele uygulanan bir malzemenin aydınlatma modelini parlaklık olarak yansıtma derecesini belirten bir değer alır veya ayarlar.
public:
property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double
Özellik Değeri
Bir 3-B modele 2-B fırça olarak uygulanan bir malzeme için, aydınlatma modelinin belirtik bileşeninin göreli katkısı.
Örnekler
Aşağıdaki örnek bir örneği SpecularMaterial oluşturur ve bu özelliği ayarlar.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Açıklamalar
Specular aydınlatma parlak yüzeylerin görünümünü yeniden üretir veya vurguları yansıtma eğilimindedir. Bu özellik, modele uygulanan malzemenin göreli "parlaklığını" gösterir. Bu özellik için daha büyük bir değer, malzeme tarafından yansıtılan parlaklığın daha büyük boyutunu ve keskinliğini belirtir.
Bağımlılık Özelliği Bilgileri
Tanımlayıcı alanı | SpecularPowerProperty |
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true |
Hiçbiri |