Aracılığıyla paylaş


Transform3D.CloneCurrentValue Yöntem

Tanım

Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu Transform3D nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function CloneCurrentValue () As Transform3D

Döndürülenler

Geçerli nesnenin değiştirilebilir bir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, false kaynağın IsFrozen özelliği olsa bile olur true.

Açıklamalar

Bu yöntem dondurulan Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.CloneCurrentValue.

Şunlara uygulanır