Vector3D.Normalize Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen Vector3D yapıyı normalleştirir.
public:
void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()
Örnekler
Aşağıdaki örnekte bir yapının nasıl normalleştir olduğu gösterilmektedir Vector3D .
// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)
Açıklamalar
Normalleştirilmiş Vector3D yönlerini korur, ancak büyüklüğü olur 1
. Sonuçta elde edilen Vector3D genellikle birim vektör olarak adlandırılır. A Vector3D , öğesinin büyüklüğüne bölünmesiyle Vector3D normalleştirilir.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.