Vector3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir sınıfın belirli bir türden bir yapı örneğine Vector3D dönüştürülip dönüştürülemeyeceğini belirler.
public:
override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean
Parametreler
- context
- ITypeDescriptorContext
Bir türün bağlam bilgilerini açıklar.
- sourceType
- Type
Dönüştürme için değerlendirilen kaynağın türü.
Döndürülenler
Türün bir Vector3D yapıya dönüştürülip dönüştürülemeyeceğini gösterir.
Değer | Anlamı |
---|---|
yanlış | Dönüştürücü sağlanan türden dönüştürülemiyor. |
true | Dönüştürücü sağlanan türü değerine Vector3Ddönüştürebilir. |
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.