Viewport3DVisual.BitmapEffect Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Dikkat
Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.
Dikkat
BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.
Viewport3DVisual'a uygulanan öğesini alır veya ayarlar BitmapEffect .
public:
property System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^ BitmapEffect { System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^ get(); void set(System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^ value); };
[System.Obsolete("Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.")]
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect BitmapEffect { get; set; }
[System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")]
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect BitmapEffect { get; set; }
[<System.Obsolete("Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.")>]
member this.BitmapEffect : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect with get, set
[<System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")>]
member this.BitmapEffect : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect with get, set
Public Property BitmapEffect As BitmapEffect
Özellik Değeri
Viewport3DVisual'a BitmapEffect uygulandı.
- Öznitelikler
Açıklamalar
Bit eşlem efektleri yazılımla işlenir. Efekt uygulayan tüm nesneler yazılımda da işlenir. Büyük görsellere veya animasyonlara bit eşlem efektleri uygulanmamalıdır, bu da performansı düşürebilir.