RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen piksel gölgelendiricisi sürümü tarafından desteklenen en fazla yönerge yuvası sayısını alır.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Parametreler
- majorVersionRequested
- Int16
Piksel gölgelendiricisinin ana sürümü.
- minorVersionRequested
- Int16
Piksel gölgelendiricisinin ikincil sürümü.
Döndürülenler
Pixel Shader 3.0 için Pixel Shader 2.0, 512 veya üzeri için 96 veya Pixel Shader'ın diğer sürümleri için 0.
Açıklamalar
Pixel Shader 3.0 tarafından desteklenen yönerge yuvası sayısı değişir, ancak her zaman 512 veya daha fazladır.
Yalnızca Pixel Shader 2.0 ve 3.0 desteklenir.