UIElement3D.OnMouseLeave(MouseEventArgs) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu öğede işlenmeyen MouseLeave bir ekli olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın.
protected public:
virtual void OnMouseLeave(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseLeave (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseLeave (e As MouseEventArgs)
Parametreler
MouseEventArgs Olay verilerini içeren.
Açıklamalar
Bu yöntemin varsayılan uygulaması yoktur. Devralmadaki bir ara sınıf bu yöntemi uygulayabileceğinden, uygulamanızda temel uygulamayı çağırmanızı öneririz. Gereksinimlerinize bağlı olarak, özel işlemenizden önce veya sonra temeli çağırabilirsiniz.
Bu yöntemin amacı, ortak dil çalışma zamanı (CLR) olay deseni On* yöntemlerine benzer: Bu yöntem, örnek işleyicisi yerine bir sınıf işleyicisi oluşturarak türetilmiş sınıflardan eşleşen olayı işlemek için araçlar sağlar. Bu durumda eşleşen olay, doğrudan yönlendirme stratejisine sahip yönlendirilmiş bir olaydır. Olayı işlenmek üzere işaretlemek, tipik örnek işleyicilerinin (belirtmeyenler handledEventsToo
) çağrılmasını önlemek için hala yararlıdır.