UIElement3D.OnStylusEnter(StylusEventArgs) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İşlenmeyen StylusEnter bir ekli olay bu öğe tarafından tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın.
protected public:
virtual void OnStylusEnter(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusEnter (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusEnter (e As StylusEventArgs)
Parametreler
StylusEventArgs Olay verilerini içeren.
Açıklamalar
Bu yöntemin varsayılan uygulaması yoktur. Devralmadaki bir ara sınıf bu yöntemi uygulayabileceğinden, uygulamanızda temel uygulamayı çağırmanızı öneririz. Gereksinimlerinize bağlı olarak özel işlemenizden önce veya sonra temeli çağırabilirsiniz.
Bu yöntemin amacı, ortak dil çalışma zamanı (CLR) olay deseni On* yöntemlerine benzer: Bu yöntem, örnek işleyicisi yerine sınıf işleyicisi oluşturarak türetilmiş sınıflardan eşleşen olayı işlemek için araçlar sağlar. Bu durumda eşleşen olay yönlendirilmiş bir olaydır. Olayı işlenmiş olarak işaretlemek, tipik örnek işleyicilerinin (belirtmeyenler handledEventsToo
) çağrılmasını önlemek için hala yararlıdır.