UIElement3D.PredictFocus(FocusNavigationDirection) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, odağı bu öğeye taşımadan, belirli bir odak dolaşma yönü için odağı alacak öğeyi döndürür.
public:
virtual System::Windows::DependencyObject ^ PredictFocus(System::Windows::Input::FocusNavigationDirection direction);
public virtual System.Windows.DependencyObject PredictFocus (System.Windows.Input.FocusNavigationDirection direction);
abstract member PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
override this.PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
Public Overridable Function PredictFocus (direction As FocusNavigationDirection) As DependencyObject
Parametreler
- direction
- FocusNavigationDirection
İstenen odak geçişinin yönü.
Döndürülenler
Gerçekten çağrıldıysa MoveFocus(TraversalRequest) odağı alacak öğe.
Açıklamalar
Bu sınıfta bu yöntemin varsayılan uygulaması eksiktir ve her zaman döndürür null
.
Şunlara uygulanır
Ayrıca bkz.
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.