VisualStateManager.GoToState(FrameworkElement, String, Boolean) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Denetimi iki durum arasında geçişler. denetimindeki ControlTemplatedurumlara geçiş yapmak için bu yöntemi kullanın.
public:
static bool GoToState(System::Windows::FrameworkElement ^ control, System::String ^ stateName, bool useTransitions);
public static bool GoToState (System.Windows.FrameworkElement control, string stateName, bool useTransitions);
static member GoToState : System.Windows.FrameworkElement * string * bool -> bool
Public Shared Function GoToState (control As FrameworkElement, stateName As String, useTransitions As Boolean) As Boolean
Parametreler
- control
- FrameworkElement
Durumlar arasında geçiş denetimi.
- stateName
- String
Geçiş için durum.
- useTransitions
- Boolean
true
durumlar arasında geçiş yapmak için bir VisualTransition nesne kullanmak; aksi takdirde, false
.
Döndürülenler
true
denetim başarıyla yeni duruma geçirildiyse; aksi takdirde , false
.
Özel durumlar
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, durumlar arasında geçiş yapmak için yöntemini kullanan GoToState bir denetim gösterilmektedir. Tüm örnek için bkz. Özelleştirilebilir Görünüme Sahip Bir Denetim Oluşturma.
private void UpdateStates(bool useTransitions)
{
if (Value >= 0)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Positive", useTransitions);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Negative", useTransitions);
}
if (IsFocused)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Focused", useTransitions);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Unfocused", useTransitions);
}
}
Private Sub UpdateStates(ByVal useTransitions As Boolean)
If Value >= 0 Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "Positive", useTransitions)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "Negative", useTransitions)
End If
If IsFocused Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "Focused", useTransitions)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "Unfocused", useTransitions)
End If
End Sub
Açıklamalar
GoToState içinde kullanan bir denetimde VisualStateManager durumları değiştiriyorsanız yöntemini çağırınControlTemplate. öğesinin GoToElementState dışındaki ControlTemplate bir öğedeki durumları değiştirmek için yöntemini çağırın (örneğin, içinde veya tek bir öğe kullanıyorsanız UserControlVisualStateManager).