LockedActivityGlyph.OnPaint Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Etkinlik tasarımcısı yüzeyinde karakteri işlemek için gereken tüm görevleri gerçekleştirir.
protected:
override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint (System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)
Parametreler
- activated
- Boolean
true
karakterin tasarım yüzeyinde göründüğünü belirtmek için; aksi takdirde , false
.
- ambientTheme
- AmbientTheme
AmbientTheme ortam özelliği ayarlarına erişmek için kullanılacak.
- designer
- ActivityDesigner
ActivityDesigner Kullanıcı eylemleri hakkında bilgi edinebileceğiniz.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.