Aracılığıyla paylaş


Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operatör

Tanım

Belirtilen matrisleri çarpar.

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

Parametreler

matrix1
Matrix3D

Çarpacak matris.

matrix2
Matrix3D

İlk matrisin çarpıldığı matris.

Döndürülenler

Matrix3D Çarpmanın sonucudur.

Açıklamalar

Bu yapı, Windows Çalışma Zamanı (WinRT) Matrix3D yapısı .NET projeksiyonunu temsil eder. Daha fazla bilgi için bkz. UWP API başvurusunda Matrix3D .

Şunlara uygulanır