AnimationExtensions Sınıf

Tanım

Nesneler için IAnimatable uzantı yöntemleri.

public static class AnimationExtensions
type AnimationExtensions = class
Devralma
System.Object
AnimationExtensions

Yöntemler

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Animasyonu durdurur.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve kinetik animasyonu başlatır.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

tarafından handle belirtilen animasyonunun çalışıp çalışmadığını gösteren bir Boole değeri döndürür.

Batch(IAnimatable)

Nesneler için IAnimatable uzantı yöntemleri.

Interpolate(Double, Double, Double, Boolean)

ve endarasında start doğrusal ilişkilendirme gerçekleştiren bir işlev döndürür.

Şunlara uygulanır