lock deyimi - Paylaşılan kaynağa özel erişim sağlayın.
deyimi, lock
belirli bir nesne için karşılıklı dışlama kilidini alır, bir deyim bloğu yürütür ve sonra kilidi serbest bırakır. Kilit tutulurken, kilidi tutan iş parçacığı kilidi yeniden alabilir ve serbest bırakabilir. Diğer iş parçacıklarının kilidi almaları engellenir ve kilit serbest bırakılana kadar bekler. deyimi, lock
tek bir iş parçacığının bu nesneye özel erişime sahip olmasını sağlar.
deyimi lock
formun
lock (x)
{
// Your code...
}
burada x
bir başvuru türünün ifadesidir. Bu, tam olarak
object __lockObj = x;
bool __lockWasTaken = false;
try
{
System.Threading.Monitor.Enter(__lockObj, ref __lockWasTaken);
// Your code...
}
finally
{
if (__lockWasTaken) System.Threading.Monitor.Exit(__lockObj);
}
Kod bir try kullandığından ... finally block, bir deyiminin gövdesinde lock
bir özel durum oluşturulduğunda bile kilit serbest bırakılır.
Bir deyiminin gövdesinde await işlecinilock
kullanamazsınız.
Yönergeler
Paylaşılan bir kaynağa iş parçacığı erişimini eşitlerken, ayrılmış bir nesne örneğine (örneğin) private readonly object balanceLock = new object();
veya kodun ilişkisiz bölümleri tarafından kilit nesnesi olarak kullanılma olasılığı düşük olan başka bir örneğe kilitleyin. Kilitlenme veya kilit çekişmesiyle sonuçlanabileceği için farklı paylaşılan kaynaklar için aynı kilit nesnesi örneğini kullanmaktan kaçının. Özellikle, aşağıdaki türleri kilit nesneleri olarak kullanmaktan kaçının:
this
, arayanlar tarafından kilit olarak kullanılabildiğinden.- Type örnekleri, bu nesneler typeof işleci veya yansıma tarafından elde edilebilir.
- dize değişmez değerleri de dahil olmak üzere dize örnekleri, dize değişmez değerlerine dahil edilebilir.
Kilit çekişmesini azaltmak için mümkün olduğunca kısa bir süre için bir kilit tutun.
Örnek
Aşağıdaki örnek, özel alanına erişimi balance
ayrılmış balanceLock
bir örneğe kilitleyerek eşitleyen bir sınıf tanımlarAccount
. Kilitleme için aynı örneği kullanmak, alanın veya Credit
yöntemlerini aynı anda çağırmaya Debit
çalışan iki iş parçacığı tarafından aynı anda güncelleştirilmesini sağlarbalance
.
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Account
{
private readonly object balanceLock = new object();
private decimal balance;
public Account(decimal initialBalance) => balance = initialBalance;
public decimal Debit(decimal amount)
{
if (amount < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(amount), "The debit amount cannot be negative.");
}
decimal appliedAmount = 0;
lock (balanceLock)
{
if (balance >= amount)
{
balance -= amount;
appliedAmount = amount;
}
}
return appliedAmount;
}
public void Credit(decimal amount)
{
if (amount < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(amount), "The credit amount cannot be negative.");
}
lock (balanceLock)
{
balance += amount;
}
}
public decimal GetBalance()
{
lock (balanceLock)
{
return balance;
}
}
}
class AccountTest
{
static async Task Main()
{
var account = new Account(1000);
var tasks = new Task[100];
for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)
{
tasks[i] = Task.Run(() => Update(account));
}
await Task.WhenAll(tasks);
Console.WriteLine($"Account's balance is {account.GetBalance()}");
// Output:
// Account's balance is 2000
}
static void Update(Account account)
{
decimal[] amounts = { 0, 2, -3, 6, -2, -1, 8, -5, 11, -6 };
foreach (var amount in amounts)
{
if (amount >= 0)
{
account.Credit(amount);
}
else
{
account.Debit(Math.Abs(amount));
}
}
}
}
C# dili belirtimi
Daha fazla bilgi için C# dil belirtimininkilit deyimi bölümüne bakın.