lock deyimi - Paylaşılan kaynağa özel erişim sağlayın

deyimi lock belirli bir nesne için karşılıklı dışlama kilidini alır, bir deyim bloğu yürütür ve ardından kilidi serbest bırakır. Bir kilit tutulurken, kilidi tutan iş parçacığı kilidi tekrar alabilir ve serbest bırakılabilir. Diğer tüm iş parçacıklarının kilidi almaları engellenir ve kilit serbest bırakılana kadar bekler. deyimi, lock gövdesini herhangi bir anda en fazla bir iş parçacığının yürütmesini sağlar.

deyimi lock formdadır

lock (x)
{
    // Your code...
}

burada x bir başvuru türünün ifadesidir. Tam olarak

object __lockObj = x;
bool __lockWasTaken = false;
try
{
    System.Threading.Monitor.Enter(__lockObj, ref __lockWasTaken);
    // Your code...
}
finally
{
    if (__lockWasTaken) System.Threading.Monitor.Exit(__lockObj);
}

Kod bir try-finally deyimi kullandığından, bir deyiminin gövdesinde lock bir özel durum oluştursa bile kilit serbest bırakılır.

deyiminin await gövdesinde lock ifadeyi kullanamazsınız.

Yönergeler

Paylaşılan bir kaynağa iş parçacığı erişimini eşitlerken, ayrılmış bir nesne örneğine (örneğin, private readonly object balanceLock = new object();) veya kodun ilişkisiz bölümleri tarafından kilit nesnesi olarak kullanılma olasılığı düşük olan başka bir örneğe kilitleyin. Kilitlenme veya kilit çekişmesiyle sonuçlanabileceği için farklı paylaşılan kaynaklar için aynı kilit nesnesi örneğini kullanmaktan kaçının. Özellikle, aşağıdaki örnekleri kilit nesneleri olarak kullanmaktan kaçının:

  • this, arayanlar tarafından kilit olarak kullanılabildiğinden.
  • Typeörnekleri, typeof işleci veya yansıma tarafından elde edilebileceğinden.
  • dize değişmez değerleri de dahil olmak üzere dize örnekleri, bunlar interned olabilir.

Kilit çekişmesini azaltmak için bir kilidi mümkün olduğunca kısa süre tutun.

Örnek

Aşağıdaki örnek, ayrılmış balanceLock bir Account örneği kilitleyerek özel balance alanına erişimi eşitleyen bir sınıfı tanımlar. Kilitleme için aynı örneği kullanmak, alanın veya Credit yöntemlerini aynı anda çağırmaya Debit çalışan iki iş parçacığı tarafından aynı anda güncelleştirilmesini sağlarbalance.

using System;
using System.Threading.Tasks;

public class Account
{
    private readonly object balanceLock = new object();
    private decimal balance;

    public Account(decimal initialBalance) => balance = initialBalance;

    public decimal Debit(decimal amount)
    {
        if (amount < 0)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(amount), "The debit amount cannot be negative.");
        }

        decimal appliedAmount = 0;
        lock (balanceLock)
        {
            if (balance >= amount)
            {
                balance -= amount;
                appliedAmount = amount;
            }
        }
        return appliedAmount;
    }

    public void Credit(decimal amount)
    {
        if (amount < 0)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(amount), "The credit amount cannot be negative.");
        }

        lock (balanceLock)
        {
            balance += amount;
        }
    }

    public decimal GetBalance()
    {
        lock (balanceLock)
        {
            return balance;
        }
    }
}

class AccountTest
{
    static async Task Main()
    {
        var account = new Account(1000);
        var tasks = new Task[100];
        for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)
        {
            tasks[i] = Task.Run(() => Update(account));
        }
        await Task.WhenAll(tasks);
        Console.WriteLine($"Account's balance is {account.GetBalance()}");
        // Output:
        // Account's balance is 2000
    }

    static void Update(Account account)
    {
        decimal[] amounts = [0, 2, -3, 6, -2, -1, 8, -5, 11, -6];
        foreach (var amount in amounts)
        {
            if (amount >= 0)
            {
                account.Credit(amount);
            }
            else
            {
                account.Debit(Math.Abs(amount));
            }
        }
    }
}

C# dili belirtimi

Daha fazla bilgi için C# dil belirtiminin kilit deyimi bölümüne bakın.

Ayrıca bkz.